30 Jun Nueva actualización 5.1B de Wild Rift: nuevo modo de batalla y características
La última versión de Wild Rift tendrá modificaciones teniendo en cuenta el modo correspondiente a la Batalla Final en compañía de eventos, reformas a los campeones y mucho más. Un repaso sobre todo lo que tenés que saber.
El nuevo desafío: Batalla Final
De ahora en adelante jugar esta instancia será posible siempre y cuando estés en el Modo Desafío. En este escenario, todos los players podrán continuar el recorrido en condición de Kalista para descubrir el tiempo que le queda a la Orden de Hierro.
Todos los participantes podrán involucrarse en la historia de Kalista. De este modo se enfrentarán ante diferentes amenazas generadas por la Orden de Hierro para así obtener recompensas.
Travesía a la maestría
Los desarrolladores incorporarán actualizaciones en dos campeones.
- Amumu: durante instancias previas, este personaje no ha sido efectivo en los daños en diferentes territorios. Sus lágrimas generarán muchísimo daño.
- Auselion Sol: se le ajustarán los números integrados a sus habilidades para que sea un oponente a considerar.
- Brand: es posible que en una batalla lo puedas fragmentar para que tu oponente no lea tus movimientos. Se le actualizó su supervivencia con la idea de que tenga la posibilidad de encender la Grieta.
- Garen: los carriles son su mejor sector y por ello se pensó en modificar aspectos como por ejemplo la perseverancia, juicio y coraje. Con la idea de marcar muchísimas diferencias.
- Graves: las novedades están relacionadas para que este campeón tenga una respuesta representativa en el nuevo Filo de Infinito.
- Jarvan IV: es un personaje que está capacitado para combatir en diferentes fases. Ahora te será de gran utilidad para nuevos combates.
- Kayle: las mejoras se relacionan con las estadísticas para que pueda fluir y sobre todo entregarte resultados apropiados teniendo presente sus fortalezas.
- Kayn: previamente los jugadores habían criticado su potente fuerza. Por eso, le redujeron un poco su efectividad
- Maestro Yi: se le retocarán algunos aspectos en su meditación para conservar la reducción de daño. Este componente será efectivo en cada pelea.
- Miss Fortune: tendrá una actualización en su pasiva. La idea es que estos cambios le permitan sacar ventajas durante la persecución a sus enemigos.
- Pyke: la duración en el aturdimiento fue modificada para que no tengas más inconvenientes.
- Rammus: recibió mejoras en la velocidad para que pueda adaptarse a la Grieta y pueda ayudar a todos los que están en el carril.
- Riven: se restableció su definitiva con el objetivo de que todos los jugadores tengan un gran recuerdo.
- Swain: se determinó darle un par de mejoras a las estadísticas y a su daño para que pueda sacar ventaja en las peleas.
- Talon: fue uno de los campeones mejor dotados. Ahora no será tan complicado superarlo.
- Viego: sus habilidades se mejoraron para que controlarlo sea más fácil.
Teniendo presente esta situación, los desarrolladores de este juego corrigieron la descripción de Terminus. Debes tener presente que su efecto de penetración aún puede tener alcances limitados.
Por otro lado, se le hicieron algunos retoques al Manto de la Medianoche. Desde ahora, la vida adicional que se cosecha se calculará correctamente cuando el mismo sea activado por medio del Salvavidas.
Por último, la Danza de la Muerte fue corregida. Los cálculos en los campeones se ajustaron para poder usarla con precisión en las diferentes batallas.
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