Los editores finalmente han dicho en voz alta lo que no se debe decir sobre los juegos retro

Los editores finalmente han dicho en voz alta lo que no se debe decir sobre los juegos retro

En una reciente medida contra el archivo de la historia de los videojuegos, los editores finalmente han dicho la verdad sobre por qué les desagradan tanto los juegos retro.

El reciente caso legal sobre el archivo de los videojuegos, que fue recopilado por Games Radar, finalmente ha terminado. Desafortunadamente, la sentencia final es firmemente contraria a que la historia de los videojuegos esté disponible para todos.

Obviamente, se trata de una medida culturalmente horrible y triste, pero también afectará a las personas que quieran hacer juegos en el futuro.  Después de todo, imagine no poder ir a una biblioteca y leer las obras de Charles Dickens, E.M. Forster o cualquier otro autor histórico. Sin un acceso fácil a la historia de la literatura, ¿qué podría esperar nadie de su futuro?  Lo mismo ocurre con los juegos: todos necesitamos tener acceso a los títulos formativos que han dado forma al medio. Son como la lectura obligatoria antes de siquiera dar un paso en el mundo de la creación de juegos.

Sin embargo, la motivación detrás de este proteccionismo es profundamente decepcionante. Una vez más, proviene de la guarida purulenta de la iniquidad: la publicación de videojuegos.  Con todos los despidos en la industria de los videojuegos para compensar el desenfrenado gasto presupuestario excesivo en el sector editorial, la realidad detrás de mantener los juegos retro dentro de un jardín amurallado pago es cobrar dinero nuevo por algo viejo y controlar el mercado para obligar a los jugadores a jugar juegos nuevos.

Hemos tenido más de una década para demostrar que los juegos AAA no son viables desde el punto de vista comercial. Los presupuestos y los beneficios no son sostenibles. Sin embargo, para sacar adelante estos enormes presupuestos, la industria eliminó de manera efectiva los juegos de nivel medio.  Estos juegos de nivel medio son los que mantuvieron vivo al medio y le permitieron florecer, simplemente porque había una mayor cantidad de variedad funcional para satisfacer los gustos dispares de la gente.

Los juegos retro también son parte de este ecosistema cultural, y ahora están fuera de los límites y controlados por editores claramente ineptos y codiciosos.  Hoy es un día triste para los videojuegos, pero en cierto sentido, la actitud abiertamente descarada de los editores es definitivamente algo que la comunidad de jugadores no olvidará rápidamente.

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