‘GTA VI’: todo lo que sabemos hasta ahora del nuevo videojuego de Rockstar

‘GTA VI’: todo lo que sabemos hasta ahora del nuevo videojuego de Rockstar

‘GTA VI’ está en su fase final de desarrollo. Y aunque Rockstar no ha dado más detalles sobre fechas muy concretas, estado del proyecto y demás cuestiones, el hype está en el aire. Cada vez que se filtra algún dato o posible cuestión técnica sobre el futuro juego internet arde, los trending topics se disparan y los jugadores se preguntan si esta nueva entrega supondrá una revolución de la industria.

Para responder a esas preguntas, o al menos empezar a hacerlo, hemos rastreado la red en busca de todo lo que sabemos hasta ahora sobre el futuro ‘GTA VI’ y lo hemos respondido.

¿Qué fecha de lanzamiento tiene ‘GTA VI’?

El juego llegará para PS5 y Xbox en otoño de 2025. En el primer tráiler Rockstar solo hablaba de 2025, pero en su informe de resultados del año fiscal que concluyó en 2024, fue más concreto.

Algo sabíamos antes del anuncio: Rockstar afirmaba que estaba desarrollando el juego desde antes de abril de 2020. Si tenemos que establecer alguna comparación, ‘GTA V’ comenzó a desarrollarse en 2008 y salió a la venta en 2013, lo que daba a ‘GTA VI’ una fecha tentativa de 2025. Rockstar pareció pseudo confirmarlo al hablar de lanzamientos que marcarán “nuevos estándares en nuestra industria” para el año fiscal 2025, es decir, a partir de ya entrado 2024.

Otro detalle proporcionado por Rockstar que hacía pensar que no habría que esperar cinco años de desarrollo es que la compañía ya ha anunciado que el juego tendrá un tamaño “más contenido” y que irá creciendo con el tiempo, lo que hace pensar en un desarrollo no tan complejo como el de anteriores entregas. De momento, a los trabajadores de Rockstar ya se les ha pedido que abandonen el teletrabajo y afronten los últimos meses de desarrollo. Las expectativas son elevadísimas: el Financial Times calcula que Rockstar va a ingresar unos mil millones de dólares solo en reservas para consolas. También calculan que durante su primer año de vida, el juego generará 3.200 millones de dólares en ingresos, el doble que en 2013.

Podemos afirmar con casi total seguridad (aunque no hay nada oficial) que veremos ‘GTA VI’ en Playstation 5, Xbox Series X/S, tal y como afirma el primer tráiler y, también con seguridad, pero posiblemente un tiempo después del lanzamiento inicial, como suele ser habitual en Rockstar, en PC. A este respecto, el CEO de Take Two Strauss Zelnick afirmó que “la falta de anuncios no es algo que esté escrito en piedra”. Es decir, que no deberíamos tomar la ausencia de anuncios como una señal de nada.

Es dudoso que el estudio pierda tiempo llevando el juego a PS4 y Xbox One, aunque el historial de la franquicia y su multiplicidad de formatos permita albergar ciertas dudas. Por cierto, las bajas existencias de las consolas de Sony y Microsoft eran las que hacían pensar a ciertos analistas que 2024 era aún pronto para el lanzamiento, y en eso acertaron.

Vice City y, más allá de eso, el estado de Leonida es lo que confirma en el tráiler. Antes de eso ha habido rumores, unos más fiables que otros. Se habla, obviamente, de un mapeado absolutamente monstruoso (pese a otras fuentes que hablan de un espacio más contenido con sucesivas ampliaciones), y el canal especializado ‘Inside Gaming’ habla de que el proyecto se desarrolla bajo el nombre en código ‘Project Américas’.

Durante un tiempo se barajó la posibilidad de que se podría circular no ya por todo el país, sino directamente por todo el continente americano. Tom Henderson ya adelantó que, posiblemente, la cosa no llegaría a tanto.

La temática del juego se comenta que puede estar relacionada con el tráfico de drogas, lo que daría sentido a este regreso a Vice City (al ser la Miami de Rockstar, especialmente adecuada como ese puente entre las dos Américas. Otros rumores (por ejemplo, un post de Reddit hoy desaparecido) hablaba de distintas épocas y nuevas ciudades, como una basada en Río de Janeiro. De nuevo, Henderson era contrario a esta opinión. En esta misma filtración ya se hablaba de una protagonista femenina por primera vez en la historia de la serie, de origen latino y con otro personaje que convertiría el argumento en una historia con influencias de Bonnie y Clyde.

En el informe de beneficios del tercer trimestre de 2021, Strauss Zelnick afirmó que quieren “crear una potente experiencia para un solo jugador, una experiencia impulsada por la historia. Y Rockstar siempre se ha caracterizado por sus grandes historias y sus grandes experiencias para un solo jugador”, pero sin cerrarse a las posibilidades que se les ha abierto con el multijugador en los últimos años.

Las últimas noticias oficiales por parte de los directivos de Rockstar que se han tenido del juego datan de mayo de 2023, fecha en la que el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, habló de los ambiciosos objetivos de Rockstar Games para el videojuego en una entrevista con The Aarthi and Sriram Show. Afirma que “un desafío al que se enfrenta la gente de Rockstar cada vez que hay una nueva versión de ‘Grand Theft Auto’ es que, por un lado, debe ser algo que nunca hayas visto antes, y debe reflejar el sentimiento que tenemos sobre ‘GTA’. Ese es un gran desafío para el equipo. Ahora, la respuesta de Rockstar es simplemente buscar la perfección; buscar nada menos que la perfección”.

No Comments

Sorry, the comment form is closed at this time.