‘GTA VI’: novedades del nuevo videojuego de Rockstar

‘GTA VI’: novedades del nuevo videojuego de Rockstar

GTA VI está en su fase final de desarrollo. Y aunque Rockstar no ha dado más detalles sobre fechas concretas, estado del proyecto y demás cuestiones, el hype está en el aire.

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El juego llegará para PS5 y Xbox en otoño de 2025. En el primer tráiler Rockstar solo hablaba de 2025, pero en su informe de resultados del año fiscal que concluyó en 2024, centró más el tiro. Por cierto, ya hay rumores (que vienen de una fuente que anticipó la fecha del tráiler, entre otros aciertos) que hablan de un posible retraso, aunque Take-Two se ha apresurado a desmentirlos. También ha abierto esa posibilidad Obbe Vermeij, un antiguo desarrollador de Rockstar Games que, en base a su experiencia, ha dicho que la propia Rockstar no tendrá clara la posibilidad de un retraso hasta que queden cuatro meses para el lanzamiento, y hasta entonces no se jugará con una fecha específica.

Algo sabíamos antes del anuncio: Rockstar afirmaba que estaba desarrollando el juego desde antes de abril de 2020. Si tenemos que establecer alguna comparación, ‘GTA V’ comenzó a desarrollarse en 2008 y salió a la venta en 2013, lo que daba a ‘GTA VI’ una fecha tentativa de 2025. Rockstar pareció pseudoconfirmarlo al hablar de lanzamientos que marcarán “nuevos estándares en nuestra industria” para el año fiscal 2025, es decir, a partir de ya entrado 2024.

Otro detalle proporcionado por Rockstar que hacía pensar que no habría que esperar cinco años de desarrollo es que la compañía ya ha anunciado que el juego tendrá un tamaño “más contenido” y que irá creciendo con el tiempo, lo que hace pensar en un desarrollo no tan complejo como el de anteriores entregas. De momento, a los trabajadores de Rockstar ya se les ha pedido que abandonen el teletrabajo y afronten los últimos meses de desarrollo.

Podemos afirmar con casi total seguridad (aunque no hay nada oficial) que veremos ‘GTA VI’ en Playstation 5, Xbox Series X/S, tal y como afirma el primer tráiler y, también con seguridad, pero posiblemente un tiempo después del lanzamiento inicial, como suele ser habitual en Rockstar, en PC. A este respecto, el CEO de Take Two Strauss Zelnick afirmó que “la falta de anuncios no es algo que esté escrito en piedra”. Es decir, que no deberíamos tomar la ausencia de anuncios como una señal de nada.

Es dudoso que el estudio pierda tiempo llevando el juego a PS4 y Xbox One, aunque el historial de la franquicia y su multiplicidad de formatos permita albergar ciertas dudas. Por cierto, las bajas existencias de las consolas de Sony y Microsoft eran las que hacían pensar a ciertos analistas que 2024 era aún pronto para el lanzamiento, y en eso acertaron.

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