EA Sports F1 25

EA Sports F1 25

El videojuego de la Fórmula 1 tiene de todo y para todos en una oferta jugable amplía y profunda.

Uno de los puntos destacados es el detalle de los circuitos, que fueron escaneados con el sistema denominado Lidar, que ofrece otro nivel visual y que se luce sobre todo en las cámaras de manejo inmersivo (la de arriba del casco, por ejemplo).

Respecto a algunos circuitos se agregó algo muy bueno: que es la opción de correr en sentido inverso por algunos de ellos. Es toda una experiencia innovadora.

Se puede jugar con “ayudas” que solamente “obligan” a mantener derecho al monoplaza.

Y a medida que se van sacando ayudas, lo que viene es un control total del manejo que lleva la experiencia a otro nivel. Es un sueño.

Jugar con el nivel de ayudas que supone el estilo “casual” hace que todo sea muy simple. Hasta puede sentirse cómo el auto frena en las curvas. Todo se torna monótono.

Los niveles que siguen ya se ponen interesantes. Entre el segundo y el tercero todo es mejor. Depende aquí de las “horas de vuelo” de cada gamer. El cuarto nivel a quien escribe le resultó “indomable”. Hizo del F1 un simulador y para eso hace falta un volante y no un joystick.

En todos los casos, la cantidad de elementos a ajustar permiten que en cada nivel sea posible ajustar ítems como el frenado.

El piloto argentino, Franco Colapinto no aparece como elegible por ahora. Se espera una actualización en los próximos días para que aparezca en lugar del australiano Jack Doohan, a quien reemplazó en Alpine.

Toda Argentina espera con ansiedad la llegada de “Colapa” a ese listado de pilotos disponibles.

Los modos de juego de EA Sports F1 25
BREAKING POINT: Sigue la historia del equipo Konnersport en modo cinematrográfico. Además de ir superando desafíos en pista, hay que tomar decisiones relacionadas a la gestión del equipo. Es posible elegir entre pilotos.

CARRERA PROFESIONAL: Como piloto o liderando a un equipo, como dueño. También es posible hacerlo de dos jugadores. Y tiene una versión de multijugador online llamada de “Desafío” en la que hay que ganar puntos para superar al resto. Los desafíos van cambiando. Está repleto de opciones para control total de gestiones. Contratos de personal, números del equipo, cuestiones técnicas del auto. Como en muchos otros juegos deportivos, este apartado es un juego en sí mismo que si se vendiera por separado sería uno de los más valorados.

F1 WORLD: Donde está “todo”. Acá “pasan” las temporadas y se gestiona lo online y lo offline. Están los eventos que dan puntos de experiencia y permiten mejorar al piloto y al auto que se haya creado. Hay series. Hay eventos individuales y multijugador. O exhibiciones. Está la variante del multijugador clasificatorio. Y, por supuesto, lo simple de jugar en GP con las reglas que cada quien quiera. También es posible afrontar un GP multijugador, invitando a jugadores. Y quien quiera bajar tiempos en los circuitos de la temporada puede zambullirse en la opción Prueba Contrarreloj. Se mantiene la Fan Zone, donde suceden los eventos de F1 World.

PERSONALIZACIÓN: La de esta edición es la más profunda de todas. Es una inmensidad la posibilidad de configurar los pilotos, autos y demás.

Definitivamente hay que hacer la experiencia de este juego, vale la pena.

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