08 May Más de 800 jugadores intentaron, sin éxito, superar un clásico juego de los 80 sin una guía
No hay nada de malo en buscar cómo hacer algo en un videojuego, pero si nos viéramos obligados a hacerlo, muchos preferiríamos pensar que podríamos arreglárnoslas sin ayuda. Alrededor de 800 personas pusieron a prueba esta idea, literalmente, al realizar un examen especializado creado por la desarrolladora de videojuegos World Industries.
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El reto: completar un juego de aventuras de los años 80, pero sin la ayuda de una guía. Los participantes serían supervisados mientras jugaban una partida sorpresa mediante un sistema de control digital que podía determinar si el jugador había recurrido a algún tipo de ayuda.

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Si el jugador buscaba algo en su PC, usaba su teléfono o se comunicaba de alguna manera con alguien, el programa —utilizado por universidades reales— podía detectarlo. Sin embargo, si el jugador completaba el desafío con éxito, obtendría un diploma. Como bien saben los jugadores de cierta edad, los juegos de aventuras clásicos son famosos por sus soluciones esotéricas e ilógicas. En este caso, a los jugadores se les presentó el emblemático juego de aventuras de apuntar y hacer clic de LucasArts, Maniac Mansion . En lugar de obligar a los jugadores a adivinar la sintaxis exacta necesaria para avanzar en el juego, Maniac Mansion utilizaba una tecnología revolucionaria que permitía a los usuarios introducir comandos a partir de una lista de opciones. Una reseña retrospectiva del juego retro de 1987 calificó este diseño de “elegante e intuitivo”.

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Han pasado casi 40 años de innovaciones en videojuegos desde Maniac Mansion , y varias generaciones de jugadores han crecido con la pintura amarilla y los marcadores de objetivo omnipresentes. Al parecer, las editoras de videojuegos se devanan los sesos para desarrollar la primera IA que juegue por ti . Mientras tanto, la cultura en torno a los videojuegos sigue profundamente arraigada en una mentalidad tóxica de “mejora tu habilidad”.

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Según How Long To Beat , Maniac Mansion suele tardar alrededor de tres horas y media en completarse, lo que significa que los participantes no tendrían mucho margen de maniobra si se atascaban.
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